เธีย การตื่นขึ้น

เธีย การตื่นขึ้น

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

สิ่งที่แน่นอนคือThea The Awakeningเป็นชื่อที่เข้าสู่ชุมชนนักเล่นเกมพีซีด้วยการเขย่งเท้า จากสตูดิโอน้องใหม่แต่มีคนล้นMuHa Games (กลุ่มอดีต ผู้พัฒนา CD Projekt Red ) สิ่งที่ผ่านมือผมมาหลายชั่วโมงคือโร๊คไลค์เชิงกลยุทธ์เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีอันมืดมิด ที่ซึ่งเหล่าทวยเทพในยุคโบราณได้ล่มสลายลง และความหวังของมวลมนุษยชาติแขวนไว้ด้วยเทียนเล่มน้อยที่อ่อนแรง สภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่มองหาความท้าทายที่ยากและรอบคอบ ซึ่งการเอาชีวิตรอดของผู้คนของพวกเขา – และผลของเกมของพวกเขา – จะเชื่อมโยงกับโลกที่โหดร้าย ยังไม่ได้สำรวจและสร้างขึ้นตามขั้นตอนซึ่งจะกระทบกระเทือนจิตใจของ ทั้งหมดผ่านการทดสอบอย่างหนัก ฉันสนใจคุณหรือไม่? คิดว่าฉันยังไม่ได้เริ่มอธิบายความมหัศจรรย์ของอินดี้ที่น่าอัศจรรย์นี้ด้วยซ้ำ

โลกที่ระส่ำระสาย

ตามที่ระบุไว้ในบทนำ โลกของ Thea เป็นโลกที่ตกอยู่ในอิสระ ที่ซึ่งสัตว์ประหลาดและสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดเพิ่มจำนวนขึ้นและหว่านความหวาดกลัวและการทำลายล้าง ในตอนเริ่มเกม คุณจะถูกบังคับให้เลือกว่าจะใช้เทพเจ้ารององค์ใด Thea เป็นชื่อเรื่องที่มีรากฐานมาจากตำนานพื้นบ้านของชาวสลาฟ ซึ่งเป็นประเพณีนับพันปีที่ประกอบด้วยตำนานและตำนานที่มีอิทธิพลต่อวรรณคดีโลกเมื่อเวลาผ่านไป ในเกมแรกของคุณ คุณจะต้องเลือกระหว่างZoryaและSvarog(สองในแปดของทั้งหมดที่มีอยู่) กระจายออกจากกันโดยทักษะที่จะพัฒนาภายในเกม เมื่อคุณเลือกเทพที่ถูกต้องแล้ว คุณจะถูกโยนเข้าไปในโลกของ Thea เพื่อนำแสงสว่างกลับคืนมา ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องพึ่งพาชุมชนสามัญชนกลุ่มเล็ก ๆ ซึ่งยังไม่ถูกทำลายโดยความมืดและซื่อสัตย์ต่อคุณ ผู้ซึ่งจะมีหน้าที่ในการสำรวจโลกโดยรอบโดยพยายามกู้คืนทรัพยากรให้ได้มากที่สุดรวบรวมวัสดุและเพิ่มทรงกลม ความสนใจของลัทธิของเรา โดยพื้นฐานแล้ว ในตอนเริ่มต้นเทพเจ้าที่คุณเลือกจะอ่อนแอและถูกโจมตี 

ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ทีละนิ้วเพื่อพยายามเอาชีวิตรอดและจุดไฟแห่งความหวังของมนุษยชาติอีกครั้ง

พรุ่งนี้ออกศึก คิดถึงฉัน

ชื่อที่นักพัฒนานำเสนอคือชื่อที่ผสมผสานแนวเพลงต่างๆ อย่างเชี่ยวชาญ แบ่งกลุ่มประเภทเหล่านี้อย่างมหาศาลและเข้าถึงความลึกของเกมเพลย์ที่ไม่ค่อยเห็นในผลิตภัณฑ์ที่มีงบประมาณเท่านี้ พยายามที่จะอธิบายให้ดีที่สุด Thea เป็นโร๊คไลค์แบบวางแผนผลัดกันเล่น โดยมีพื้นฐานมาจากองค์ประกอบสวมบทบาทสวมบทบาทที่แข็งแกร่งบนระบบที่ล้ำลึกของการประดิษฐ์อาวุธ ทรัพยากร และไอเท็ม และผสมผสานกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสด้วยการ์ด อ่า สำหรับคนที่ยังอ่านไม่จบ ฉันอยากจะชี้ให้เห็นว่าโครงเรื่องทั้งหลักและไม่ใช่หลัก และแผนที่นั้นถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ในทางปฏิบัติ เกมอาจไม่เหมาะสำหรับทุกรสนิยม แต่มาเริ่มทีละขั้นตอน ในตอนเริ่มต้นของการผจญภัย คุณจะพบว่าตัวเองกำลังจัดการหมู่บ้านเล็กๆ และผู้คนจำนวนหนึ่ง ในระหว่างเกมคุณจะพบว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะพบหมู่บ้านใหม่ แต่จะพบกับตัวละครใหม่ที่จะเติมข้อมูลของคุณเป็นครั้งคราว สิ่งที่ต้องทำทันทีตั้งแต่เริ่มต้นก่อนที่จะเริ่มสำรวจคือการปรับกำลังคนของผู้อยู่อาศัยให้เหมาะสมซึ่งสามารถแบ่งตามทักษะในการค้นหาเครื่องมือและอาหาร 

เนื่องจาก Thea เป็นชื่อที่แบ่งออกเป็นรอบ ๆ ในแต่ละด่านของเกมเราจึงต้องการอาหารจำนวนหนึ่งเพื่อเลี้ยงประชากรและเชื้อเพลิงซึ่งเป็นวิธีการที่จำเป็นในการดำเนินกิจกรรมและการก่อสร้าง เมื่อตั้งค่าทุกอย่างแล้ว ก็จำเป็นต้องจัดตั้งกองกำลังสำรวจและออกเดินทางเพื่อค้นหาแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนรอบๆ ตัวเรา ของเราจะเคลื่อนที่ในแผนที่ที่แบ่งเป็นรูปหกเหลี่ยมและที่การเคลื่อนไหวต่อเทิร์นจะถูกจำกัด เคลื่อนที่ไปโน่นไปนี่ไปเรื่อย ๆ เราจะสุ่มเจอกับการเผชิญหน้าทุกรูปแบบ ตั้งแต่การค้นพบสถานที่ที่น่าสนใจที่คุณสามารถรวบรวมวัสดุล้ำค่า (มีหลายประเภทที่แตกต่างกัน) ไปจนถึงภัยคุกคามที่เราจะต้องกำจัดด้วยวิธีต่างๆ ในความเป็นจริง ขึ้นอยู่กับระดับและทักษะของผู้อยู่อาศัยที่เกี่ยวข้องกับการสำรวจ เราจะสามารถแก้ไขการประชุมทางการทูตหรือล้มเหลวได้ แน่นอนว่าการพูดคุยกับมังกรหรืออสูรกระหายเลือดนั้นไม่ใช่ความคิดที่ดี ฉันกำลังบอกคุณตอนนี้

หากเราเลือกการต่อสู้ เราจะเผชิญหน้าแบบ 1 ต่อ 1 กับคอมพิวเตอร์ ซึ่งกองกำลังของเราในสนามจะถูกแทนด้วยการ์ด เช่น การ์ดหนึ่งใบสำหรับผู้อยู่อาศัยในคณะสำรวจแต่ละคน ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าผู้อยู่อาศัยแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และมีทักษะของตัวเองที่สามารถพัฒนาได้ตามการเผชิญหน้า/การปะทะกันที่เขาโผล่ออกมาโดยไม่ได้รับบาดเจ็บ 

เมื่อมองแวบแรก ระบบ การ์ดต่อสู้จะคล้ายกับGwentที่เห็นในThe Witcher 3 อย่างคลุมเครือ (ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่หนึ่งในผู้พัฒนาของ Thea เป็นอดีตผู้สร้าง Gwent) ไม่มีอะไรผิดไปกว่านี้อีกแล้ว ภายใต้ความคุ้นเคย ชื่อเกม MuHa แสดงให้เห็นเล็บและฟันของมันในระบบเกมที่ซับซ้อนมากและไม่ได้ใช้งานง่ายเลย ก็เพียงพอแล้วสำหรับคุณที่จะรู้ว่าการ์ดที่คุณมีจะถูกแบ่งออกเป็นAttacker , DefenderและSkillsและพวกเขาจะเปิดใช้งานตามลำดับที่จะวางบนโต๊ะจากซ้ายไปขวา ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ระบบการต่อสู้นั้นไม่ได้ใช้งานง่ายทั้งหมด และจะถูกทำให้ซับซ้อนยิ่งขึ้นด้วยวัตถุและอุปกรณ์ที่คุณสามารถกำหนดให้กับผู้อยู่อาศัยแต่ละคน ซึ่งจะปรับเปลี่ยนสถิติการโจมตีและการป้องกัน แตกต่างจาก Gwent เล็กน้อย ใครก็ตามที่ไม่มีไพ่ให้เล่นอีกต่อไปเมื่อสถานการณ์ทั้งหมดบนโต๊ะได้รับการแก้ไขจะแพ้ แต่ระวังเพราะความเสียหายที่ได้รับจากการ์ด (ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนมีคะแนนชีวิตรวมที่เฉพาะเจาะจงมาก) จะส่งผลต่อผู้อยู่อาศัยในคณะสำรวจตามลำดับ ตัดสินให้พวกเขาเสียชีวิตหรือบาดเจ็บ นอกจากนี้ ผู้ที่ได้รับบาดเจ็บ หากไม่ได้รับการรักษาและช่วยเหลืออย่างทันท่วงที อาจเสียชีวิตจากความอดอยากในกะต่อไปนี้ 

สำหรับคนเกียจคร้าน ให้รู้ว่ายังมีการแก้ไขอัตโนมัติของการปะทะกัน แต่นอกเหนือจากการลบรสชาติทั้งหมดแล้ว ให้รู้ว่ามันถูกลดระดับลง นั่นคือ ถ้ามันจะให้บริการคุณในการเผชิญหน้าแบบไม่เป็นทางการกับศัตรูที่อ่อนแอ มันจะช่วยคุณประหยัดเวลา เนื่องจาก AI ของคอมพิวเตอร์มักจะคำนึงถึงความแตกต่างในสนาม ตรงกันข้ามจะเกิดขึ้นกับการปะทะกันซึ่ง AI ของคอมพิวเตอร์มีแนวโน้มที่จะทำให้คุณจ่ายสำหรับการขาดความปรารถนาหรือความกล้าหาญในการเผชิญหน้ากับการต่อสู้ที่เรียกร้องอย่างอื่น ดังนั้นใน Thea คุณจะต้องฝึกฝนอย่างมากในการรบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนเริ่มต้น พยายามจำกัดการสูญเสียให้ได้มากที่สุด คุณจะเข้าประเด็น เชื่อฉันสิ กังวลเกี่ยวกับสุขภาพของผู้อยู่อาศัยเมื่อคุณออกสำรวจ 

Credit : สล็อตเว็บตรง