เกมสไตล์ WarioWareเป็นเกมมาสเตอร์คลาสที่สนุกและสยองขวัญ

เกมสไตล์ WarioWareเป็นเกมมาสเตอร์คลาสที่สนุกและสยองขวัญ

Spookware รุ่นล่าสุดของ Dread XP เป็นเรื่องเกี่ยวกับความสุขที่แปลกประหลาดของความสยองขวัญ

โครงกระดูกเล่นเปียโนเป็นโน้ตเพลงอย่างน่ากลัว เข้าใกล้บองโกสองชุด  ผู้เล่นสามารถกดปุ่มซ้ายและเขียนปุ่มลูกศรได้ทันท่วงทีพร้อมกับเสียงเพลงเพื่อทำให้บองโก “ดอง”bongos ไป donkภาพหน้าจอ: Dread XP

ความสยองขวัญของวิดีโอเกมนั้นแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลัง

มองหาที่ใด มีอยู่สองสามปีที่นั่นที่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอย่างDead SpaceเกมResident Evils เกม Metro และAlien: Isolationครอบงำการสนทนา มันน่ากลัวเมื่อมีหลายอย่างต้องการฆ่าคุณ และคุณไม่มีทรัพยากรที่จะป้องกันการฆ่าดังกล่าว อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเรียนรู้วิธีจัดการทรัพยากรของคุณอย่างดีแล้ว ความสยองขวัญจะหายไป การเปลี่ยนแปลงประเภทเกิดขึ้นจากสยองขวัญเป็นระทึกขวัญ และจากนั้นสิ่งที่คุณเหลือไว้คือ Jumpscare ที่ถูกประณาม Spookwareซึ่งเป็นรีลีสล่าสุดจาก Dread XP กลุ่มสยองขวัญนั้นแตกต่างออกไป

Dread XP มีหลายสิ่งหลายอย่างที่แตกต่างกัน สตูดิโอพัฒนา ผู้จัดพิมพ์ และเว็บไซต์สื่อรวมอยู่ในที่เดียว วิธีที่ง่ายที่สุดในการอธิบายข้อตกลงทั้งหมดก็คือการบอกว่ามันจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อกลุ่มคนที่รักความสยองขวัญจริงๆ มารวมตัวกันและ… ก็รักความสยองขวัญด้วยกัน ก่อนหน้านี้พวกเขาได้เปิดตัวคอลเลกชันเกมสยองขวัญ หลายชุด ซึ่งทั้งหมดอยู่ภายใต้ชื่อDread X แต่ละคอลเลกชั่นประกอบด้วยเกมสยองขวัญที่หลากหลายจากผู้พัฒนาและแนวการออกแบบที่หลากหลาย Spookware ซึ่งเปิดตัวในปลายเดือนสิงหาคมและพัฒนาโดย BEESWAX Games คือความพยายามครั้งล่าสุดของพวกเขา

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

นี่คือตัวอย่างแรกของ Dead Space Remake

ปรากฎว่าแผ่นดิสก์ Call Of Duty: Modern Warfare II นั้นว่างเปล่า

เช่นเดียวกับชื่อWarioware Spookware คือชุดของไมโครเกมที่สร้างขึ้นจากชุดของธีมหรือกลไกพื้นฐาน อารัมภบทเป็นคอลเลกชันมินิเกมแบบดั้งเดิมที่สร้างจากภาพยนตร์สยองขวัญที่โครงกระดูกชั้นนำของเกมอย่าง Right, Midi และ Lefti กำลังดูอยู่ บทแรกสร้างขึ้นจากการสร้างวงดนตรีของโรงเรียนโดยให้คุณเล่นเกมจังหวะต่างๆ มากมาย ทั้งหมดนี้ใช้ชุดเครื่องมือแบบกลไกเดียวกัน บทที่สองเกี่ยวกับการไขปริศนาคดีฆาตกรรมบนเรือสำราญ โดยไมโครเกมทั้งหมดมีเนื้อหาเกี่ยวกับการสืบสวนสอบสวน บทนั้นยังมี ระบบ ” คัดค้าน”สไตล์ทนายความเอซที่คุณขัดจังหวะคำให้การของโครงกระดูกที่น่าสงสัยเพื่อนำเสนอหลักฐานที่น่ากลัว

หากนี่ไม่ได้ฟังดูน่ากลัวเป็นพิเศษ คุณคิดถูกแล้ว มักไม่น่ากลัว แต่มันมีเสน่ห์ สนุก และไม่สงบ มีระดับต่างๆ ที่น่าสนใจในการสำรวจและเล่นกับสิ่งที่ทำให้ผู้คนหวาดกลัว แม้ว่าพวกเขาจะไม่ตื่นเต้นเป็นพิเศษที่จะทำให้คุณตกใจ ระดับโรงเรียนต้องกลัวการตื่นสายเพื่อไปโรงเรียนสายหรือเหตุการณ์อื่นๆ ที่คุณเลือกอย่างกระวนกระวายใจ และนำมันไปสู่บทสรุปที่เป็นเหตุเป็นผล จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณไม่มาสายเพียงวันเดียว แต่มาสาย 18 ปี ? และตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะรวมวงดนตรีของโรงเรียนเพื่อจบการศึกษาและคุณก็เรียนจบ!? สังคมโครงกระดูกที่ขี้เล่นและแปลกประหลาดของเกมนั้นไร้เหตุผล และตัวละครเอกของมันยิ่งกว่านั้นอีก

Spookware เป็นการผสมผสานที่ชัดเจนของสิ่งที่ทำให้ Dread X Collections รุ่นก่อนๆ และความสยองขวัญอิสระโดยรวมช่างน่าหลงใหล พวกเขาเปลี่ยนภาพความสยองขวัญให้เป็นการทดลองที่สนุกสนาน มีสิ่งแปลก ๆ ที่เต็มไปด้วยเนื้อสัตว์อยู่เสมอ พวกเขาเข้าใจว่าทำไมการสร้างเกมสยองขวัญที่ยาวขึ้นจึงเป็นเรื่องยากมาก เมื่อกฎของโลกเริ่มคุ้นเคย วิธีเดียวที่จะทำให้ผู้เล่นตกใจหรือไม่สงบได้คือผ่านแอปพลิเคชันเฉพาะของพวกเขา และมีหลายวิธีที่ Xenomorph จะทำให้คุณตกใจได้ การเผชิญหน้ามักจะตึงเครียดแต่เมื่อคุณได้รับความเชี่ยวชาญด้านระบบ ความกลัวที่แท้จริงก็จะหายไป

เกมบางเกมพยายามหลีกเลี่ยงสิ่งนี้โดยทำให้ตรรกะภายในของตัวเองสับสน เก็บสิ่งที่น่ากลัวและคาดไม่ถึงไว้นานขึ้น แต่คนที่เล่นวิดีโอเกมนั้นมีความยืดหยุ่นและแปลกประหลาด และพวกเขาจะทำวิศวกรรมย้อนกลับกลไกของเกมของคุณอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ภายในไม่กี่วันหลังจากวางจำหน่าย จะได้รับการเรียนรู้อย่างเป็นระบบ Dread X Collections และSpookwareเชิญชวนให้คุณพัฒนาความเชี่ยวชาญด้านระบบ จากนั้นโยนระบบเหล่านั้นทิ้งไปนอกหน้าต่างทันที เกมอื่นๆ โดยเฉพาะResident Evil VIIและResident Evil Villageจะพยายามหลีกเลี่ยงสิ่งนี้โดยทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่สงบโดยให้พวกเขาอยู่ในสภาพแวดล้อมใหม่ที่น่าประหลาดใจ ทั้งRE7และVillageยุ่งเหยิง ( และค่อนข้างขี้เล่น) ที่สามสุดท้ายเป็นตัวอย่างว่ากลยุทธ์นี้สามารถผิดพลาดได้อย่างมากในเกมที่ผู้เล่นเชี่ยวชาญแล้ว

Dread X Collections นำแนวคิดเหล่านี้ไปสู่ความสุดโต่งโดยนำเสนอนักพัฒนาใหม่ทุกครั้งที่คุณเปิดเกม คุณไม่สามารถแม้แต่จะชินกับการออกแบบเฉพาะหรือความสนใจด้านสุนทรียภาพของผู้ที่สร้างเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ เพราะเป็นคนใหม่เสมอ และแน่นอนว่าไม่ใช่ทุกเกมที่ได้รับความนิยม มีความยุ่งเหยิงแน่นอนที่นี่หรือที่นั่น แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก ความน่ากลัวควรจะยุ่งเหยิงและแตกหักง่าย กลไกควรแตกสลาย โลกควรรู้สึกแปลกแยกและไม่มีพื้นผิว วิดีโอเกมได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อสำรวจตรรกะของความฝัน และบางครั้งความฝันก็พังทลาย

ฉันเป็นโรคลมหลับ ซึ่งหมายความว่าร่างกายของฉันจะติดตามตัวเองอย่างรวดเร็วเข้าสู่การนอนหลับช่วง REM ซึ่งความฝันจะเกิดขึ้น ในระหว่างการนอนหลับ REM โดยปกติร่างกายของคุณจะเป็นอัมพาต ดังนั้นคุณจึงไม่ทำตามความฝัน เมื่อคุณเข้าสู่การนอนหลับ REM เร็วเกินไปหรือปล่อยให้สายเกินไป คุณอาจตกอยู่ในสภาวะที่เรียกว่าการนอนหลับเป็นอัมพาต ในภาวะหลับเป็นอัมพาต คุณมักจะเห็นภาพหลอน

Credit : สล็อตแตกง่าย