เกมหลายสิบเกมถูกจัดแสดงในงานIndie World Showcase ของ Nintendo เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาแต่มีเพียงเกมเดียวที่นำเสนอปูที่มุ่งหน้าออกไปค้นหาสมบัติ ดาบในกรงเล็บ และการท่องไปในโลกใต้ทะเล เกม Switch ที่เป็นปัญหาชื่อAnother Crab’s Treasureฟังดูเป็นช่องที่สมบูรณ์แบบ แต่ผู้พัฒนาที่ Aggro Crab เสนอว่า “ขายหมด” พวกเขาล้อเล่นเพียงครึ่งเดียว
“ก่อนหน้านี้ Aggro Crab เปิดตัวGoing Under
และมันไม่ได้ทำให้เรารวย ดังนั้นครั้งนี้เราขายหมดและให้สิ่งที่พวกเขาต้องการ: ปู” Caelan Pollock หนึ่งในนักออกแบบกล่าวระหว่างงาน Nintendo Showcase สตูดิโออธิบายถึงสมบัติของปูอีกตัวว่าเป็นวิญญาณ 3 มิติที่ผู้เล่นจะเพิ่มเลเวลโดยต่อสู้กับปูตัวอื่นและขโมยขยะเพื่อใช้เป็นชุดเกราะ
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
สิบอันดับเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam Deck: ฉบับเดือนมีนาคม 2566
สิบอันดับเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam Deck: ฉบับเดือนมีนาคม 2566
แฟน ๆ ไม่พอใจเกี่ยวกับ Scourge พลิกสินทรัพย์ของ Switch eShop
Steam Deck ล่าช้า Valve ขอโทษ
ประเด็นสำคัญคือการตั้งค่าลิ้นในแก้มแดกดันของทีมสำหรับการเปิดเผย
ครั้งล่าสุดของพวกเขา แต่ก็ยังมีความจริงอยู่เล็กน้อย “คำว่า ‘Solding out’ นั้นพูดติดตลกในวิดีโอประกาศของเรา แต่เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเกมนี้จะกลายเป็นกระแสหลักมากขึ้นและดึงดูดแฟนใหม่เข้ามา”
Pollock กล่าวกับ Kotaku ในข้อความโต้ตอบแบบทันที
Soulslikes สามารถเป็นผู้ขายรายใหญ่และปูเป็นยานพาหนะที่สมบูรณ์แบบสำหรับสูตร Steam-bait นั้น “เมื่อฉันพูดว่า ‘กระแสหลัก’ ส่วนใหญ่ฉันแค่หมายถึงสิ่งที่กำลังฮอตอยู่ตอนนี้!” พอลล็อคกล่าวว่า “ Elden Ringประสบความสำเร็จในการดึงความสนใจใหม่ๆ มาสู่เกมประเภทนี้ ทั้งในรูปแบบของผู้เล่นใหม่และผู้คนมากมายที่อยากเล่น แต่ถูกขัดขวางด้วยความยากหรือบรรยากาศที่บีบคั้น”
Going Underเป็นแนวโร้คไลค์ในปี 2020 เกี่ยวกับการฝึกงานในบริษัทสตาร์ทอัพที่มีธีม Soylent และต่อสู้ฝ่าฟันเรื่องไร้สาระของระบบทุนนิยมและทำให้มึนงงจนเกินเหตุ มันสนุก มันฉลาด แต่มันไม่ได้กลายเป็นการแหกคุกครั้งใหญ่แบบที่อินดี้โร้คไลค์มีสไตล์บางคนมี พบผู้จัดพิมพ์ใน Team17 และยังทำข้อตกลง Game Pass อีกด้วย ในที่สุดเงินก็หมดลง และ DLC ในอนาคตก็ต้องถูกยกเลิก
“ฉันอยากจะตระหนักว่าแม้จะมีเกมที่ได้รับทุนสนับสนุนและวางจำหน่าย ไม่ต้องพูดถึงว่าเกมทำได้ดีพอที่จะขับเคลื่อนเราไปสู่โปรเจ็กต์ที่ สองทำให้เราอยู่ในกลุ่มผู้พัฒนาอินดี้ที่โชคดีที่สุด 5%” Pollock กล่าวกับKotaku ในขณะเดียวกัน หลังจากประสบความสำเร็จในการ “สร้างมัน” ในฐานะผู้พัฒนาเกมอินดี้ ตอนนี้ Aggro Crab มีทีมงานมากกว่า 10 คน และเสาประตูได้ย้ายไปแล้ว
“เราต้องย้ายไปยังสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปหากเราต้องการเปิดไฟไว้” เขากล่าว “และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่ามันจะเป็นเรื่องใหญ่ ต่อไป Another Crab’s Treasureเป็นอีกก้าวที่ยิ่งใหญ่ของความทะเยอทะยานจากGoing Underและเราต้องการพิสูจน์ว่า Aggro Crab สามารถเติบโตได้เหนือกว่ากลุ่มเฉพาะของเราและสร้างเกมที่เข้าถึงได้จริง”
ท่ามกลางการถกเถียงอย่างต่อเนื่องว่าเกมแบบสมัครสมาชิกอย่าง Xbox Game Pass นั้นยั่งยืนในระยะยาวหรือไม่ เกมดีๆ ที่ล้นหน้าร้านอย่าง Steam และ Switch eShop ทุกเดือนก็เพิ่มความเสี่ยงในการค้นพบและความสำเร็จเช่นกัน “มีเกมคุณภาพดีมากมายในท้องตลาด ซึ่งมันยากที่จะสะสม ‘hype’ สำหรับเกมทั้งหมดในปัจจุบัน” Simon Carless ผู้เขียน GameDiscoverCo เขียนที่GamesIndustry.biz เมื่อวานนี้ “นั่นเป็นปัญหาที่แยกจากกันสำหรับ Game Pass”
Pollock หวังว่าAnother Crab’s Treasureจะ “ขายหมด” โดยที่Going Underไม่สามารถมีส่วนร่วมได้ด้วยการใช้ประโยชน์จากความนิยมของประเภทนี้ด้วยการตั้งค่าความยากแบบใหม่ Aggro Crab กำลังไล่ตามจุดกึ่งกลางที่เข้าใจยากระหว่างการสร้างเกมที่ทุกคนเข้าถึงได้ ในขณะเดียวกันก็รักษาการเล่น Soulslike ระดับสูงไว้สำหรับผู้ที่สนใจ แต่ทีมยังไม่พร้อมที่จะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้น เขากล่าว ปัจจุบันเกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายบน Switch ในปี 2023 และด้วยการลงทุนส่วนตัวผ่าน Kowloon Nights ที่ระดมทุนจากเกม ทำให้สตูดิโอมีเงินทุนที่จำเป็นจนถึงตอนนั้น
แนะนำ ufaslot888g